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Zeiterfassung in der Softwareentwicklung

Zeiterfassung für Entwickler: Sprints, Tickets und Projekte tracken ohne den Flow zu stören.

5 Min. Lesezeit
Entwickler trackt Zeit beim Programmieren

Zeiterfassung in der Softwareentwicklung

Zeiterfassung und Softwareentwicklung – ein spannungsreiches Verhältnis. Entwickler wollen coden, nicht Stunden buchen. Wie funktioniert Zeiterfassung, ohne den Flow zu stören?

Das Wichtigste in Kürze

  • Zeiterfassung auch für Entwickler gesetzlich Pflicht
  • Integration in bestehende Tools (Jira, GitLab) möglich
  • Projektbezogen statt minutengenau
  • Automatisierung reduziert Aufwand
  • Vertrauen statt Mikrokontrolle

Die Herausforderung

Entwickler und Zeiterfassung

Typische Einwände:

EinwandBerechtigung
"Stört meinen Flow"Teilweise – gute Tools minimieren das
"Kreative Arbeit nicht messbar"Arbeitszeit schon, Leistung weniger
"Mikrokontrolle"Sollte es nicht sein
"Zeitverschwendung"Bei schlechten Tools ja

Warum trotzdem nötig

Gründe:

  • Gesetzlich – ArbZG-Dokumentationspflicht
  • Projektcontrolling – Budgets überwachen
  • Abrechnung – Bei Kundenprojekten
  • Ressourcenplanung – Kapazitäten planen
  • Selbsterkenntnis – Wo geht meine Zeit hin?

Die Besonderheit

Softwareentwicklung ist anders:

MerkmalAuswirkung
WissensarbeitNicht linear planbar
Flow-StatesUnterbrechungen teuer
Agile MethodenSprints, Iterations
Remote/HybridOrtsunabhängig
ToolvielfaltJira, GitLab, IDE

Entwicklerfreundlich

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Integration in Entwickler-Workflows

Jira-Integration

Zeit auf Tickets buchen:

AnsatzBeschreibung
Jira WorklogNative Funktion
Timer-PluginStart/Stopp im Ticket
Externe ToolsSynchronisation
AutomatischAus Commits ableiten

GitLab/GitHub-Integration

Commits als Zeitquelle:

  • Commit-Hooks – Zeit pro Commit schätzen
  • Branch-Tracking – Wie lange am Feature?
  • PR/MR-Analyse – Review-Zeit messen
  • Issue-Linking – Commits → Issues → Projekte

IDE-Integration

Im Editor:

IDEMöglichkeiten
VS CodeExtensions für Timer
IntelliJTime Tracking Plugins
AlleExterne Timer-Apps

Erfassungsstrategien

Ticket-basiert

Auf Tickets buchen:

VorteileNachteile
Direkte ZuordnungKleinteilig
ProjektbezogenAufwand bei vielen Tickets
AuswertbarNicht alles ist ein Ticket

Zeitblock-Methode

Tagesblöcke buchen:

  • Morgen: 4h Feature A
  • Nach Mittag: 2h Code Review
  • Nachmittag: 2h Bug Fixing
  • Gesamt: 8h, 3 Buchungen
  • Weniger Unterbrechungen
  • Grobe Zuordnung reicht
  • Am Tagesende nachträglich

Timer vs. Nacherfassung

Zwei Ansätze:

MethodeGeeignet für
Timer (live)Fokussierte Arbeit, wenige Wechsel
NacherfassungViele Wechsel, Meetings dazwischen
KombinationRealistisch für die meisten

Flexibel erfassen

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Agile Methoden und Zeiterfassung

Sprints tracken

In Scrum:

ElementZeiterfassung
SprintGesamtzeit pro Sprint
StoryZeit pro User Story
TaskZeit pro Aufgabe (optional)
MeetingDaily, Planning, Retro

Velocity und Zeitdaten

Zusammenhang:

  • Story Points planen
  • Zeit erfassen
  • Nachkalkulieren – Wie viel Zeit pro Point?
  • Schätzung verbessern – Mit historischen Daten
  • Kapazität realistischer – Verfügbare Stunden kennen

Kanban

Continuous Flow:

AspektZeiterfassung
Cycle TimeZeit im Board
Lead TimeGesamtdurchlaufzeit
Work in ProgressParallele Arbeiten
Ticket-ZeitenPro Karte

Automatisierung

Was automatisierbar ist

Möglichkeiten:

AutomatisierungWie
Commit-ZeitAus Git-Aktivität
Meeting-ZeitAus Kalender
Ticket-WechselAus Jira-Aktivität
Idle-ErkennungPausen automatisch

Grenzen

Was nicht automatisch geht:

  • Offline-Denken – Konzeption ohne Tool
  • Pair Programming – Zwei Personen, ein Rechner
  • Recherche – Lesen, Lernen
  • Meetings – Welchem Projekt zuordnen?

Toolunterstützung

Hilfreiche Features:

FeatureNutzen
Kalender-SyncMeetings automatisch
Browser-ExtensionSchnelles Buchen
TastenkürzelTimer ohne Mausbewegung
VorschlägeBasierend auf Historie

Für Teams

Transparenz vs. Kontrolle

Die Balance:

Transparenz (gut)Kontrolle (schlecht)
Team-ÜbersichtIndividuelle Überwachung
Projekt-StatusStundenvergleich
KapazitätsplanungLeistungsbewertung
Historische DatenTagesgenauer Report

Team-Kultur

Was hilft:

  • Erklären warum – Projektsteuerung, nicht Kontrolle
  • Minimaler Aufwand – Gute Tools, Integration
  • Keine Bestrafung – Abweichungen sind ok
  • Aggregierte Auswertung – Team, nicht Individuum
  • Feedback nutzen – Prozesse verbessern

Häufige Fragen

Ja, die gesetzliche Pflicht zur Arbeitszeiterfassung gilt auch für Entwickler. Wie detailliert auf Projekte oder Tickets gebucht wird, ist eine Entscheidung des Arbeitgebers. Die Grunderfassung (Beginn, Ende, Pausen) ist Pflicht.
Beide buchen die Zeit auf dasselbe Ticket oder Projekt. Es ist dieselbe Arbeitszeit, nur gemeinsam verbracht. Manche Teams buchen auf ein dediziertes 'Pair Programming'-Ticket zur Übersicht.
Code Reviews sollten separat oder auf das geprüfte Ticket gebucht werden. Das macht Reviews sichtbar und honoriert den Aufwand. Alternativ: Eigene Kategorie 'Code Review' für Teamübersicht.
Als eigene Kategorie buchen: 'Weiterbildung' oder 'Research'. Das ist legitime Arbeitszeit und sollte sichtbar sein. Viele Unternehmen planen dafür dedizierte Zeit ein (z.B. 10% Learning Time).
Story Points messen Komplexität, nicht Zeit. Für Kapazitätsplanung und Budgetierung brauchen Sie zusätzlich echte Zeitdaten. Die Kombination ermöglicht bessere Schätzungen und realistischere Planung.

Fazit

Zeiterfassung in der Softwareentwicklung funktioniert, wenn sie sich in bestehende Workflows integriert und nicht als Mikrokontrolle wahrgenommen wird. Ticketbasierte Erfassung, gute Toolintegration und eine vertrauensvolle Teamkultur sind der Schlüssel. Der Flow muss fließen können – die Zeiterfassung passiert nebenbei.

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